Jeudi 17 mai 2007


Ce jeu ne s'est doté que de 3 compétences la RAPIDITE, l'IMAGINATION et la SAGESSE, il est évident qu'il en faudra bien plus à un joueur pour réussir. Le handicap actuel prend seulement en compte le nombre de compétences et non pas leur qualité et nous verrons que cela influe énormément sur l'équité du jeu. Je commencerai mon exposé par l'IMAGINATION car la connaissance de cette compétence permet une meilleure compréhension du fonctionnement des autres compétences.


L'IMAGINATION


Cette compétence vous permet d'être plus imaginatif en vous offrant une  possibilité de mots plus étendue puisque le nombre de lettres augmente sur votre tablette. A IMAGINATION 0, vous avez 6 lettres et chaque point d'IMAGINATION supplémentaire vous permet d'avoir une lettre supplémentaire sur votre tablette soit une possibilité de 16 avec IMAGINATION 10.

Imaginons que dans une partie vous puissiez réaliser une moyenne par lettre allant de 5 à 9 ( nous verrons plus tard que cette moyenne réalisable ne dépend que de l'IMAGINATION, de votre niveau de jeu et bien sûr de la qualité du tirage). Comme il faut au moins 3 en imagination pour réaliser une moyenne de 9 par lettre avec un excellent tirage, un niveau de 3 semble donc un minimum en imagination .. je dirai même que si vous n'avez que 3 points de compétences en tout, la meilleure combinaison est 3 en Imagination et 0 dans les deux autres compétences.

A partir de 9 lettres le décompte des points apportés par les mots ne se faisant plus de la même façon, une imagination trop élevée devient un handicap ... (vous pouvez consulter le calcul du handicap ici pour comprendre. Contrairement a ce que certains disent sur le forum, une imagination de 6 est déjà trop élevée et à mon avis 5 l'est aussi mais je ne peux le démontrer car cela dépend de la qualité du tirage, mais avec un bon tirage et un bon niveau de jeu, une imagination 3 battra une imagination 5. On peut prendre une assurance en choisissant 4 mais une imagination 3 battra souvent une imagination 4 avec les options joker et tornade qui permettent d'améliorer deux tirages.

Mon conseil 3 ou 4


La RAPIDITE


Comme son nom l'indique, cette compétence rend le jeu plus rapide. Votre niveau de rapidité détermine le nombre de Points d'Action (PA) nécessaires pour piocher une lettre (chaque acquisition d'un point de rapidité permet de gagner un point d'action par lettre piochée).La RAPIDITE est essentielle et primordiale et quelque soient vos niveaux dans les autres compétences, gagner un point de rapidité permet d'améliorer votre rendement. Dans les articles sur les handicaps, j'ai fait des simulations qui le démontrent et je vais ici essayer de vous expliquer simplement pourquoi. Imaginons que dans une partie vous puissiez réaliser une moyenne par lettre allant de 5 à 9 ( nous verrons plus tard que cette moyenne réalisable ne dépend que de l'IMAGINATION, de votre niveau de jeu et bien sûr de la qualité du tirage. Comme il faut au moins 3 en imagination pour réaliser une moyenne de 9 par lettre avec un excellent tirage.

Supposons que j'ai un total de points à faire de 348. A 9 points de moyenne par lettre, j'aurais besoin d'un minimum de 39 lettres. Un point de rapidité en plus vous obligera à faire 12 points de plus, ce qui correspond à simplement 1,25 lettre de plus alors que 39 points d'action en plus vous permet d'obtenir au moins 2 lettres de plus si vous avez une rapidité de 0 et 4 lettres de plus si vous avez une rapidité de 10.

En considérant qu'une moyenne de 9 points par lettre constitue véritablement un exploit, il se trouve que plus votre moyenne baissera et plus un bon niveau de rapidité vous avantagera.

 Il est évident que l'idéal à atteindre dans cette compétence est 10.

 

La SAGESSE

 

Cette compétence mérite vraiment son nom, car elle peut présenter un infime intérêt seulement en fin de carrière, lorsque vous avez atteint 10 en rapidité car vous avez ainsi deux lettres supplémentaires qui avec une bonne moyenne peuvent compenser les points supplémentaires induits par l'acquisition de cette compétence. Néanmoins, plus vous avez de points à faire et plus votre moyenne aura tendance à baisser réduisant pratiquement à néant l'intérêt de cette compétence. Je vous conseillerai d'opter pour 0 dans cette compétence.


 

 

 

Par Henri21 - Publié dans : popotablog
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